Y9S1.2 Patch Notes for Rainbow Six Siege

レインボーシックス シージ』Y9S1.2パッチノートを探る(2024年4月9日リリース)

トム・クランシーの「レインボーシックス シージ」はY9S1.2パッチをリリースして進化を続けており、プレイヤーのゲーム体験を向上させるために多数のバランス調整、バグ修正、改善を導入している。このアップデートの主なハイライトを紹介しよう。

ゲームプレイの強化

重要な修正の1つは、懸垂下降のメカニズムに関するイライラさせる問題に対処するものです。これまでは、距離の限界で懸垂下降した後、アニメーション中に後方へ歩いてしまうという問題が発生していました。この問題は修正され、よりスムーズで確実な懸垂下降が可能になりました。

また、フェンリルが使用するSASG12ショットガンに関する調整も行われた。この武器のデフォルトの照準アタッチメントの表示が修正され、ゲームプレイにおける明瞭さと一貫性が向上しました。

さらに、有刺鉄線の耐久度が、意図されたゲームプレイ・メカニクスに合わせて調整された。有刺鉄線を破壊するには、適切な回数のシールドミーリー攻撃が必要となり、よりバランスの取れた戦略的な環境作りに貢献する。

バグの修正

今回のアップデートでは、ゲームプレイを妨げるいくつかのバグに対処した。注目すべき修正の1つは、シールドの位置に関する非同期の問題を解決したことです。以前は、プレイヤーと敵オペレーターが見るシールドの位置がずれることがあり、特にフリールックを使用した場合、シールドが再調整される前にずれることがありました。このバグが緩和されたことで、ゲームプレイ中のシールド・メカニクスがよりスムーズになりました。

さらに、アルーニのスーリヤ・ゲートは、階段の近くに配置された場合、味方オペレーターに対して適切に無効化されるようになり、その機能性におけるイライラさせる矛盾が解消されました。

レベルデザインとオーディオの改善

テーマパーク・マップでは、意図しない悪用を排除するための注意が払われました。アザミの木場バリアを使って1Fストレージのエアホッケーテーブルの上に飛び乗ることができる、意図しない視線の悪用に対処され、すべての人にとって公平なゲームプレイが保証されました。

さらに、全体的なゲーム体験を向上させるため、オーディオの調整も行われました。以前は、ラウンド終了時のリプレイ、試合終了画面、キルカメラにおいて、ゲームプレイの音声がミュートされていました。この問題は解決され、プレイヤーはゲームのオーディオの雰囲気に完全に浸ることができます。

オペレーターとユーザーエクスペリエンスの改良:

オペレーターとユーザーインターフェースに様々な修正と改善が加えられました。例えば、観戦中にマッチに再接続すると、デイモスのアビリティが適切に表示されるようになり、オペレーターのアビリティの一貫性が確保されました。さらに、ユニフォームの報酬表示やオペレーターガイドのロードなどのユーザーインターフェイス要素も最適化され、よりスムーズで楽しい体験ができるようになりました。

結論として、「レインボーシックス シージ」のY9S1.2パッチは、ゲームプレイバランスの改善、バグの修正、全体的なユーザー体験の洗練を目的とした様々な機能強化を導入しています。プレイヤーは「レインボーシックス シージ」の世界で激しい駆け引きを繰り広げながら、より洗練された没入感のあるゲーム体験を楽しむことができます。ゲームが進化し続ける中、さらなるアップデートや変更にご期待ください。

より詳細な情報については、ユービーアイソフトの公式ページをご覧ください。レインボーシックス シージ』をお楽しみください!