persona 3 reload review

ペルソナ3 リロード 深いストーリーテリングと強化されたゲームプレイの見事なリメイク版

ペルソナ3 リロード:

ペルソナ3 リロード』は、2006年に発売されたターン制のお手本『真・女神転生 ペルソナ3』の単なる焼き直しではない。これは正真正銘のやり直しで、ゲームのほぼすべての部分が、控えめな、あるいは重要な方法で変更されている。追加された多くのナレーションセリフ、注目すべき新しいペルソナの動き、シャープなビジュアルコミュニケーション、そして巧みな個人的満足度のハイライトが、ペルソナ3の複雑なストーリーに2024年の高い輝きを与えている。ペルソナ3は、中学生ライフシムと、ポケモンとローグライクの要素を含む刑務所のクローラーを合体させた、画期的なRPGだった。つまり、『ペルソナ3 リロード』は長いのだ。非常に長い。

非常に長い。1年間、毎日順番にプレーすることになる。毎日、さまざまな協力や選択の焦点がある。このゲームでは、通常、130時間以上のプレイが必要で、私はその1時間1時間を楽しんでいる。をプレイすることができます。このゲームでは、このようなあなたのための最も簡単な方法を見つけることができます。

あなたとあなたの仲間は、薄暗い時間中も人間であり、ペルソナの助けを借りて影と戦う。あなたにお勧めの録音 同じような目的を達成する方法はたくさんあり、毎日がユニークだ。例えば、集中することでScholasticsのスコアが上がったり、一人でカラオケを歌うことでBoldnessが上がったりします。どの行動も、あなたの選択を補うのに十分な長さがある。くだらないミニゲームをつぶしているような感覚はない。

仲間と出かけたり、仲間のためにミッションを達成したりすることで、ソーシャルコネクションが強化され、関連するペルソナタイプが強化される。同じような目的を達成する方法はたくさんあり、毎日がユニークだ。ある行動に戻れば、その行動を離れたときとはまったく違うことに気づくだろうし、選択は重要だ。仮に私が、(精神的な強さを身につけるために)休むのではなく、(学問的な集中力を得るために)授業中に意識を保つと決めたとすると、私が答えた5つのポップテストの歴史問題は中間テストに出題され、私のマインドフルネスに報いることになる。これは私に本物の決断と本物の結果を与えてくれる。

ライフシミュレーションゲームの半分は、ソーシャルコネクション、つまりさまざまなキャラクターとの絆に費やされている。ソーシャルコネクションのおかげで、『ペルソナ3 リロード』のリアリティが本物だと感じられた。ソーシャルコネクションは20以上あり、ペルソナのさまざまなアルカナとつながっている。いずれにせよ、そのドライな描写は、ゲームの中で他者とのつながりが徐々に発展していくのを見る楽しみをキャッチしていない。

すぐにアクセスできるものもあれば、始めるだけでも膨大な時間がかかるものもある。社交的なつながりは、実質的にすべて重要な人物的進歩を含んでいる。例えば、同僚のケンジとラーメンを食べに行くようなものだ。しかし、しばらくすると、あなたは彼の反動でスピードアップし、教育者をデートに誘うミッションを促す。あなたが一緒になるたびに、何か新しいことが起こっている – 彼女は彼を歓迎している!それはともかく、彼女の足元に女性誌が置いてあった。それはともかく、今、彼女は動かされている。彼はあなたに助言を求めたり、あなたが彼の言いたいことに答えるのを邪魔したりするだろう。ソーシャル・コネクションをすぐに求めることはできない。

時折、アクセス可能なコネクションのひとつひとつから、より良い場所でいろいろなことができるようにと歓迎のメッセージが私の電話に読み込まれることがあったが、私が彼らのほとんどを気にかけていたことを考えると、強く失望させられた。それはともかくとして、彼らのエクササイズの幅広さ、そして彼らのやり取りやショーのまどろっこしさと賢明で実用的な性質によって、ソーシャル・コネクションはこのゲームで最も素晴らしい作品のひとつとなった。ソーシャル・コネクションは、このゲームで最も素晴らしい作品のひとつだ。

夕方の頂点 夕方になると、中学校はタルタロスに変身する。悪の頂点としての学校は、基本的にアニメや漫画では言葉のあやである……タルタロスは、(ゲーム内の)一日の終わりに向かって、単にそれを本物にする。実際の牢獄は、『ペルソナ3 リロード』で最も脆い部分だ。敵の構成は、このシリーズに顕著なそのファンハウス反射感触を持っていますが、タルタロスはさびしいです:物語を登る。新しい壊れ物を叩きつけてチェストを開けよう(昼間の世界で集めた「日暮れの欠片」を奪う、新たに確保されたものも数える)。見かけた影に突撃する。これを繰り返す。職人技の構成は変わるが、体験は似たようなものだ。

幸いなことに、ペルソナのフレームワークの奥深さは、バトルで新しい感覚を維持するのに役立つ。あなたの個性は、複数のペルソナを集めることができ、さらに、エンターテイナーであるネコ科のネコマタやエルフの騎士ハット・リンのように、新しいペルソナを作るための回路を作ることもできる。その組み合わせは自由自在で、ウェブガイドを熟読してごまかさない限り、気まぐれなものだ。

獣や巫女のように見えるペルソナカードを、スイスの家政婦に変えたり、ライオンとハヤブサとサソリをひび割れたように混ぜたりするのは、信じられないようなおふざけだ。(戒めだ: ペルソナは、高校生のレジェンドが頭に銃のようなものを突きつけて発射するときに持ってくる。自己破壊は終始テーマであり、これは各バトルで発生する)。妙に凝ったゲームだが、私がプレイしてがっかりしたのは、時間がかかることではなく、一貫して必要なことをすべてやる選択肢がなかったことだった。それは感謝すべきことだ。

新装版『ペルソナ3 リロード』は、昨年の『ペルソナ3 コンパクトPC』とは本質的に似て非なるものだ。|にできるようにあなたがそれをすることができます本当に出くわすことあなたは、実際には私たち約束、誰でも素早くはちょうど無視これらの一見正確にどのように{}人のことを忘れることができます。ストリップ・ショッピング・センターのモノレール乗り場では、エレベーターのステップを渡る影が見える。

学校の外では、桜の花が舞い散る中、仲間と会話する。友好的なコミュニケーションにはそれぞれナレーションが入り、中には本筋とは関係なく大げさなものもある。声優陣の演技は素晴らしい。JRPGの愉快な仲間」であることが間違いないバカなジュンペイは、ボイスエンターテイナー、ゼノ・ロビンソンの能力に助けられ、不確かで特異な、衝撃的なニュアンスを持ったキャラクターになっているようだ。もし彼に注意を払いたくないのであれば、Tabボタンの便利さを利用して、すべての協力プレイを超高速でプログラムされたクイック送信に切り替えることができる。バトルでは、新しいショーが向上します。

スペシャリストたちは、ペルソナのシャープなルックをベースに、マンガを思わせるマルチボードのリアルな画面を作り、ペルソナや敵のシャドウキャパシティのピカピカ光る新しいダイナミックな動きと見事に融合させている。どのペルソナも、同じような能力を利用しながらも、ラウンドごとに変化するペルソナの発生やバトルの仕方は、ペルソナを発見し融合させるための、画面いっぱいに広がるセンセーショナルな補正となっている。馬に乗ったヴァルキリー、翼の生えた騎士、ホットジーンズを履いたサキュバス、その他173種類のミックスなど、どのペルソナにも独自のスタイルがある。あなたが持っているすべてのペルソナを循環させ、それらが他の任意のペルソナタイプとミックスして何になり得るかを見るのです。

結局、その瞬間に作れるものをすべて見ることができる、別の特別なメニューを使うことにした。自分のレベルに対して強すぎるペルソナを見ることもできるので、そう遠くない将来の組み合わせのために何かにしがみつくべきときがわかる。

UIの強化は、変更の新しいゲームモーターのおかげで来る:地球上の物事に近づくと、ペルソナ3便利のように画面上の青い塊を押し回すよりも、コラボレーションのためのはるかにシンプルでダイナミックな方法です。3 Reloadは、私のテスト用PC(スペックは以下の通り)で管理者のジョークと同様に完璧にストリーミングされた。しかし、そのようなことはないだろう,モンクレール ダウン 激安。

刑務所の中で進路を変更する必要があるときや、Ctrlボタンを使って突撃したいときにはイライラする。レギュレーター・プレイヤーは、この点では得をした。PlayStation 5版では、完璧なカメラ・コントロールが可能なのだ。戦闘では、特にアナザーテクニシャンとのブレンドで、パーティーの個人を単独で操作するのが本当に楽しかった。敵を大破させた時点で(たとえば、ペルソナの突撃が効かなくなる)、あなたはフリーターンを獲得し、そのターンをパーティーの別の人に渡すことを決めることができる。

例えば、敵の集まり全体にそのような継続を投影することができるペルソナの誰かに、孤独な目的の固体電撃を持っている人を放棄することを締めることは、非常に楽しい精神的な計算があります。一つの欠点から次の欠点へとプレイすることは、それを生かすために必要不可欠な要素である。

ペルソナの戦闘フレームワークの奥深さの大部分は、どのペルソナを絡ませるか、ソーシャルコネクションをどの程度にするか、どのような専門知識カードをペルソナに与えるかなど、ペルソナの設定方法によるものだ。それはともかく、「ワンモア」の追加攻撃、パーティへの移動技、「テウルギー」(「リロード」のもうひとつの新オプション)は、敵の欠点を叩くジャンケン以外の何かを達成することを可能にしてくれる。

Theurgyは、レベル20前後に手に入るセンセーショナルな新テクニシャンである。各人によって異なるが、特定の状況を満たすことでチェックを満たし、特別な技を放つことができる。たとえばユカリ: 彼女のペルソナがパーティパーツを回復させると、ペルソナと連携したゴリゴリの多段弓アサルトを放てるようになるまでチェックが埋まる。

テウルギーの技は頻繁に圧倒的な威力を発揮し、派手なライブ感を与えてくれるからだ。を考えてみてください。 ペルソナ3リロードでは、現代の感性に合わせた細かいジェスチャーがいくつか用意されている。ゲーム冒頭の警告画面では、残虐行為や嫌がらせ、自傷行為などのシーンがあることを教えてくれる。

ペルソナを集めるために使うエヴォーカーがなぜ「銃器に見える必要があるのか」という些細な疑問がある。(あ、そうだ。武器だ。)1作目のストーリーは他にはほとんど変わっていないが、それはすべての場合において良い方向には向かっていない。運動部部長の裕子(彼女はあなたが入部するグループなら何でも担当する)は、男性部員を追いかけることについて話し続け、基本的に体重を増やすのをためらわせるような発言をする。中心人物でさえ、女性差別的な言辞に屈することもある。

ペルソナ3 リロード』に対する私の最大の不満は、『ペルソナ3 コンビニエンス』から大きく欠落している要素があることだ: 女性主人公でプレイすることを期待するのは、今のところとんでもないことだ。このようなゲームでは、「ペルソナ3リロード」のような、「ペルソナ3便利」のような、「ペルソナ3便利」のような、「ペルソナ3便利」のような、「ペルソナ3便利」のような、「ペルソナ3便利」のような、「ペルソナ3便利」がない。しかし、これほど途方もなく、これほど充実したゲームであれば、このまま放置しておいてもいいだろう。ペルソナ3 リロード』は壮大で、没入感があり、とんでもなく奥深い。ペルソナをプレイしたことがない人にとっては、シリーズへの特別なプロローグであり、最新のゲームと比べても遜色ない。過去にプレイしたことのある人なら、そのリロード感の素晴らしさに唖然とするだろう。

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