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論争: ソニーのPSNポリシーとゴースト・オブ・ツシマPCリリース

はじめに

PC版『Ghost of Tsushima』のリリースは、ソニーのPlayStation Network(PSN)アカウント必須化により、激しい議論を巻き起こしている。このブログポストでは、この論争の詳細と影響について探っていく。

背景

Ghost of Tsushimaは元々PlayStation 4専用ソフトで、その魅惑的なサムライ体験で絶大な人気を博した。
PCへの移植版では、PSNとの統合を義務付けることなくシングルプレイへのアクセスが約束されていた。

ソニーのPSNポリシー

ソニーの最近のポリシーでは、PCゲーム(ヘルダイバー2のような)をPSNアカウントにリンクすることが義務付けられている。
しかし、PSNは多くの国で運営されておらず、170以上の地域でゲームの上場廃止につながった。
ゴースト・オブ・ツシマ』も同じ運命に直面したが、そのオンライン統合は主にオプションのマルチプレイヤーモード「レジェンド」のためのものだった。

プレイヤーへの影響

ベリーズ、ジャマイカ、バングラデシュを含む世界中のプレイヤーは、PC版『Ghost of Tsushima』を購入できない。
ソニーの母国であり、ゲームの舞台でもある日本は、当初ブロックリストに含まれていましたが、後に削除されました。
Valveは、ゲームを予約購入した該当プレイヤーに返金を提供している。

不透明な将来

ソニーはこのアプローチを他のシングルプレイヤーPC移植(『スパイダーマン リマスター』、『The Last of Us Part 1』)でも続けるのだろうか?
この論争は、アクセシビリティとソニーのPSNポリシーの間の緊張を浮き彫りにしている。

結論

Ghost of Tsushima」のPC版リリースは、ソニーの方針をめぐる戦いの場となった。プレイヤーは解決を待ち望んでいるが、このサムライ叙事詩は多くの人にとって捉えどころがないままだ。