ウルトロスレビュー

Ultrosのレビュー: ユニークなメカニズムで魅せるメトロイドヴァニア・アドベンチャー

ウルトロスレビュー:

ウルトロスの宇宙子宮と呼ばれる奇妙な場所を探検して、メトロイドヴァニアゲームで怖いモンスターの誕生を阻止するのは、妙に親しみを感じた。ゲームは典型的なメトロイドヴァニア・スタイルを踏襲していたが、モンスターが孵化し、私を倒し、不意にスタート地点に戻された。

知る必要がある:

ゲームの種類 メトロイドヴァニア
テーマ サイケデリックな宇宙空間で木を育てる
価格:25ドル
発売日 すでに発売中
開発:Hadoque
パブリッシャー ケルパー・インタラクティブ
プラットフォーム Windows 10
システム要件 AMD Ryzen 5 PRO 4650G、16GB RAM
マルチプレイ いいえ
Steamデッキとの互換性 プレイ可能

ウルトロス』は単なるタイムループゲームではなく、時間だけでなくすべてがループするユニークな体験だ。このゲームは、様々な要素を複雑に織り交ぜ、つなげることで、まとまりのある循環する物語を表現している。ゲーム界で一線を画す、唯一無二の魅惑的なビジョンを提供している。

Ultrosは視覚的にも美しく、鮮やかな色彩が魅惑的なパターンで爆発する。オレンジ色のつるに赤い液体、緑色の彫像の周りに紫色の液体、輝く紅葉と青い実をつけた巨大な木など、ユニークなシーンが登場する。手作りのディテールは非常に複雑で、装飾とインタラクティブな要素を見分けるのが難しいこともある。背景をぼかしたり、彩度を落としたりするアクセシビリティ・オプションがあるとはいえ、視覚的に豊かな環境で要素を見分けるのに慣れるにはまだ時間がかかるかもしれない。

ウルトロスでジャンプを見逃すことがあったとしても、ビジュアルが魅力的なのであまり気にならなかった。このゲームを引き立てているのは、煌めくバイオリン、ミュートされたサクソフォン、ハミングするエレクトロニクスなど、アンビエント・ラガをフィーチャーしたタイミングよく流れるサウンドトラックだ。激しい場面では音楽が不協和音を奏で、ゲーム体験全体に神秘的で敬虔な雰囲気を添えている。

Ultrosには複雑なストーリーがあり、タイムループをテーマにした禅の旅である。サルコファガス、シャマサル、カコミン、マルドゥーク、コルテックスなど、聞き慣れない用語が飛び交う世界に放り込まれる。文章は気まぐれな表現と深刻そうな固有名詞が混在しているため、気軽にプレイしていると何が起こっているのか十分に把握できないかもしれない。会話は必要最小限だが、探索する気があれば、物語はサイクル、共生、死、再生、あらゆるものの微妙なバランスについての深い考えでよく練られている。

ウルトロスでは、テーマが繰り返されることが重要であり、それは最初に戻るための絶え間ないタイムループにも表れている。すぐに能力を取り戻し、さまざまな道を探索し、最初のエリアを本拠地にする。驚くかもしれないし、イライラするかもしれないが、やがて心地よくなる。ゲームは生と死のサイクルを映し出し、あなたを止めようとする大きな生き物と、あなたの道を横切る小さな生き物の両方になぞらえる。

ウルトロスでは、様々な虫のようなエイリアンに遭遇し、派手な戦闘スタイルで倒していく。戦闘では、素早いコンボ、飛び込み蹴り、クリーチャーを肉片に変える受け身を駆使する。これを消費して体力と栄養ポイントを得るのだが、これは他のゲームで経験値を得るのと似ている。敵の攻撃は一見簡単そうに見えるが、裏がある。何度も繰り返さずにさまざまな攻撃を使うことで、肉の質が向上し、より大きなメリットが得られるのだ。

最初は、最初の敵をただのチュートリアル・モンスターだと思って無心で倒した。しかし、より良い報酬が約束されたことで、このゲームに登場するすべてのエイリアンの敵に対するアプローチを考え直した。無心で攻撃する代わりに、観察して動きを計画し、遭遇を素早いパズルに変えた。意図しない壁ジャンプをしてしまったりと、少し操作に引っかかりを感じたものの、最後にはモンスターを見る目が変わり、かわいく思ったり、肉を養殖する代わりに助けてあげようとさえ思うようになった。

ウルトロスでは、ガーデニングも重要な要素だ。マップ上のさまざまな場所に種を植えることができ、最初は重要でないように思えるかもしれない。しかし、ゲームが進むにつれて、それはハイライトとなる。ガーデニング・システムは、決められた道を進むのではなく、自分で解決策を育てていく楽しいパズルに変わる。種を掘り起こし、入れ替え、異なる種の枝を接ぎ木し、盆栽のように形を整えて台を作ることができる。このユニークなアプローチは、私に環境の見方を変えさせ、破壊ではなく成長によってマップを変化させ、繊細な生態系のバランスを維持することを可能にした。

ゲームの後半になると、私はすべての花を光る綱でつないでネットワークを作り始めた。このネットワークはマップ全体に木の枝のように広がり、真のエンディングをアンロックするために必要だった。これによって、このゲームの空間の見方がまったく変わった。以前は素通りしていた場所が複雑なパズルになり、さまざまな植物と周囲の壁や床との関係に注意を払うようになった。最初はエンディングが良くなるという期待に突き動かされたわけではなかったが、マップを再発見することに夢中になり、自然とこのマップに戻ってくるようになった。

Ultrosは概して簡単なので、その興味深いメカニズムを十分に探求できないかもしれない。しかし、このメトロイドヴァニアゲームでは、最終的にすべてが一体となり、存在感とバランスという美しく円環的な体験を生み出している。このゲームの狙いは、クリア後に世界を違った角度から見るように仕向けることで、あらゆるもののつながりを強調している。さらに、このゲームはユニークだ。ゲームの中で、へその緒の中を散歩できる場所が他にあるだろうか?

Ultrosは良いゲームですか?


一般的にメトロイドヴァニアゲームが好きではないユーザーは、Ultrosの楽しい近接戦闘、トラバーサル/空中戦闘、モダンなスーファミの感触、トリッピーなグラフィック、楽しいゲームプレイのループ、素晴らしいサウンドトラック、タイトなメカニック、魅力的なボスバトルを賞賛している。

ウルトロスのプレイ時間は?


メインストーリー 平均約9時間24分
メイン+エキストラ 平均約16時間6分
全プレイスタイル 平均約12時間23分。

ウルトロスを倒すには?


Fire、AutoCrossbow、Pummel、Aura Cannonを使おう。ウルトロスはインクで対抗してくるので、ファイヤースパムには素早く注意しよう。

ウルトロスとは何回戦うの?


ウルトロスとは4回戦います。

ウルトロスとティフォンを倒すには?


RavagersでTyphonのゲージを溜め、SEN×3に切り替えてSnortとOctopus Inkで攻撃し、必要に応じてMEDを使う。

タコのボスを倒すには?


ジャイアント・オクトパスの顔を狙い、触手が現れたら素早く狙って倒し、船のダメージを防ごう。

ファイナルファンタジー』のタコボスは?


ウルトロスは『ファイナルファンタジーVI』に登場する淫乱なタコの敵役で、パーティを困らせます。

なぜタコを倒すの?


タコを叩くと肉が柔らかくなるが、潰さないように力加減が肝心だ。