JOURNEY TO THE SAVAGE PLANET REVIEW

未開の惑星への旅 ゲームのユニークな冒険

未開惑星への旅」レビュー:

Journey to the Savage Planet」は、ゲーム界に新風を吹き込むような作品だ。Assassin’s Creed III」や「Far Cry 4」のディレクター、アレックス・ハッチンソンが手掛けた「No Man’s Sky」に似ているかもしれないが、本作を際立たせている点に注目することが重要だ。このゲームは典型的なNo Man’s Skyではなく、独自の雰囲気とスタイルを持っている。だから、同じようなものを期待しているなら、考え直してほしい。

思い浮かべてほしいのは、あなたとCo-opの仲間が、活気に満ちた遠い惑星を探検し、クリーチャーをスキャンし、クラフトのための素材を集める。しかし、ちょっと待ってほしい。これは「No Man’s Sky」の二番煎じではない。No Man’s Sky」のような広大さと非直線性とは異なり、「Journey to the Savage Planet」には独自のひねりがある。そう、画面には銃が登場するが、これは間違いなく『ファークライ イン スペース』ではない。タイフーン・スタジオのデビュー作は、まったく異なるものを作り上げた。

巨大で未知の異世界に取り残されたような感覚を想像してみてほしい。Journey to the Savage Planet(未開の惑星への旅)』では、プラットフォームゲームに挑戦したり、スリリングなボス戦に挑んだり、暴徒と戦ったり、環境パズルを解いたりすることになる。このゲームでは、しばしば後戻りしたり、新しい道具を使ったりして、今までたどり着けなかった場所に到達する必要があるため、常に気を抜けない。そんな中、このゲームはユーモアを織り交ぜ、ストーリーと一緒に笑わせてくれる。そして、プレイヤーを夢中にさせる中心的な謎がある。無人のはずの惑星の中心に、なぜ巨大な塔があるのか?

Subnautica(サブナウティカ)のようなものだが、広大な宇宙を舞台にした、コメディ・メトロイドヴァニア・サバイバル・シューター・プラットフォーマーだと思えばいい。未知の惑星を探検するために派遣されたKindred Aerospaceの社員としてプレイするあなたの任務は、着陸時に宇宙船が墜落したことで予期せぬ展開を迎える。サブナウティカのような星空の冒険で、あなたは生き残り、必要なパーツを集め、燃料を補給して故郷に帰るための発見の旅に出なければならない。

このゲームは、墜落した宇宙船を舞台にアルミニウムを集め、炭素を多く含むフンをするために栄養ペーストを奇妙な鳥に食べさせるという、わかりやすい前提で始まる。しかし、「Journey to the Savage Planet」が他と一線を画しているのは、生き生きとした実にくだらない文章だ。

ユーモアは主観的なものだが、このゲームのコメディタッチは見逃せない。80年代の玩具広告を彷彿とさせるSFガジェットの的確な実写CMや説明ビデオも、愉快なレイヤーを加えている。個人的には、カインドレッドCEOのマーティン・ツイードからの次のビデオ通信を心待ちにしていた。あなたの船のコンピューターに表示されるローディング・バーでさえ、笑いを誘う。そう、純粋に笑えるローディング・バーだ。
Co-opでプレイする場合、ゲームのユーモアはDiscordの雑談や進行の急ぎすぎで影が薄くなってしまうかもしれない。意外なことに、ソロプレイの方がうまくいくかもしれない。このゲームは地形を探索し、周囲の環境を理解し、環境を操作することに大きく依存しているため、一人でプレイする場合はより集中できる。ソロで道に迷っても、また道を探せばいいだけのことだ。しかし、協力プレイの場合は、別々の場所に迷い込み、お互いの位置を確認するのに時間を費やしてから、クリティカル・パスに戻ることになるかもしれない。協力プレイもいいが、よりスムーズな体験を求めるなら、ソロで集中した冒険を楽しむことをお勧めする。

Journey to the Savage Planet(未開の惑星への旅)」には、攻撃的な野生生物、愛らしいクリーチャー、愉快で奇妙な風景が魅力的にミックスされており、墜落した船の安全な場所から一歩外に出れば、未知の世界へと深く引き込まれる。このゲームはこの魅力を巧みに利用している。例えば、あなたが最初に出会う知覚生物であるフグ鳥。彼らは少なくとも50%は目玉で、その信頼に満ちた鳴き声はたまらなく愛らしい。実用的なレベルでは、Grob(牛肉と羊の脾臓のプーティンとキュウリのクソ水の中間のような味と表現される、紫がかった独特の缶詰のペースト状の食品)を食べさせると炭素を生成する。風変わりだろう?

炭素を追い求めるあまりフグ鳥に餌を与えすぎると、フグ鳥は飛び出してしまうのだ。大したことではないと思うかもしれないが、私が感じた罪悪感は本物だった。さらに悪いことに、ミート・ボルテックス(有機廃棄物処理場のようなもの)を通過する唯一の方法は、目を見開いた無邪気なフグ鳥たちをボルテックス吸引範囲に導くことだった。ああ、道徳的ジレンマ!この狡猾なトリックスターめ、タイフーン・スタジオ。

ゲームに登場するほとんどすべての植物や生き物には目的があり、生きているものほとんどすべてに微妙なパズル要素がある。例えば、タワーの基地の近くにいる蜂のような生き物は、巣を狙い撃ちすれば一発で全滅する。同様に、特定の敵の琥珀色のシールドは、Blight Bombという植物の酸性の実を使って腐食させることができる。生きとし生けるものすべてに役割があり、それらとの関わり方を考えることは、旅に心地よいパズルの側面を加えてくれる。

Journey to the Savage Planet』は、常に周囲に注意を払う理由を与えてくれる。インディーズがビジュアル面でトリプルA作品に遅れをとる時代は終わったのだ。小さなアイテムから動物たちの多彩なアイドル・アニメーションまで、細部へのこだわりが印象的だ。さらに、息をのむような絶景を作り出すのが得意で、どこを見ても熟練した画家のようにシーンを縁取っている。

面白いのは、船に燃料を補給して出発しようと近づけば近づくほど、現在の環境がより魅力的になることだ。グラップル・シードを使ってグザルフィン山の崖を登ったり、シネドVIIのファンギでキノコ・パッド間を二重ジャンプしたり、マトリアークの隠れ家でブライト・ボムを投げ込んだりといった、各バイオメのシンプルなルールが自然と身につき、その場所に固定され、かつてはまったく異質だった風景が温かく親しみやすいものに変わっていく。それだけでは画期的とは言えないかもしれないが、「Journey to the Savage Planet」は既存のジャンルやメカニクスを巧みに織り交ぜ、まるで入念に作られたミックステープのようにシームレスで楽しい体験を生み出している。

知る必要


ジャンル ユーモアあふれるサバイバル・メトロイドヴァニア・ハイブリッド
価格:Epic Games Storeにて30ドル/24ポンド
開発者 タイフーン・スタジオ
パブリッシャー エピック・ゲームズ
システム要件 i7 9700K、RTX 2080 TI、16GB RAM で動作確認済み
マルチプレイ: 2人協力プレイ
公式サイト: savageplanetgame.com


Journey to the Savage Planetはそれだけの価値があるか?


Journey to the Savage Planet」にそれだけの価値があるかどうかは、あなたが何を求めているかによる。ゲームを終えた後、私は自分の感情に自信が持てないことに気づいた。ユーモアは当たり外れがあるし、ゲームプレイは時折不便だし、美的感覚は心地よいものの、やや派生的な感じがする。しかし、この体験には爽快なアナログ感と具体性があり、探索に夢中にさせてくれる。ユニークな体験型アドベンチャーを求めているなら、試してみる価値はあるかもしれない。

Journey to the Savage Planetのゲームプレイ時間は?


Journey to the Savage Planetの主な目的は約7時間で達成できます。しかし、あらゆる面を探索し、100%のコンプリートを目指すゲーマーの場合、プレイ時間は約16時間半に及ぶと思われます。

Journey to the Savage Planetは面白いですか?


はい、Journey to the Savage Planetはユーモアのあるゲームとして知られています。コミカルな要素は個人の好みによって効果に差があるかもしれないが、このゲームは冒険を通して軽快で滑稽なトーンを取り入れるようにデザインされている。ユーモラスな文章、風変わりなキャラクター、楽しいシナリオが、プレイヤーの全体的なコメディ体験に貢献している。

Journey to the Savage Planetは一人でもプレイできますか?

はい、一人でもプレイできます。オンラインで友達と協力プレイをすることもできますが、一人で探検ミッションに参加することも可能です。一人でエイリアンの惑星に挑むか、友人とチームを組むかはあなたの好みとプレイスタイル次第です。


Journey to the Savage Planetにはいくつのエンディングがありますか?

Journey to the Savage Planetには2種類のエンディングがあります。ゲーム中の選択や行動によって結末が変わるため、物語全体にバラエティが加わります。

Journey to the Savage Planetは4人プレイですか?


Journey to the Savage Planetは2プレイヤーオンラインCoopに対応しています。ソロプレイはもちろん、フレンドとチームを組んでの協力プレイも可能です。残念ながら4人協力プレイはできません。オンラインプレイの最大人数は2人です。


Journey to the Savage Planetはシューティングゲームですか?


はい、Journey to the Savage PlanetはFPSの要素を取り入れています。探索とアドベンチャーが主な内容ですが、特に敵対的なクリーチャーと遭遇する可能性のある戦闘場面では銃撃戦が発生します。FPSのメカニクスはゲームプレイ全体にアクション指向の側面を加え、一人称視点での探索と戦闘のミックスを提供する。

Journey (2012)が人気の理由
ThatgamecompanyのJourneyは、その革新的なマルチプレイヤー体験、感情的なインパクト、親しみやすいデザイン、芸術的な卓越性、リプレイ性、そして批評家からの高い評価で人気を博した。

Journey to the Savage Planetのマップは?


残念ながら、Journey to the Savage Planetにはマップ機能がなく、探索体験に影響を与えています。

オフラインでプレイできますか?


Steamの設定でオフラインモードを選択すれば、オフラインでプレイできます。

2プレイヤーでJourney to the Savage Planetをプレイするには?


プレイヤーAが協力プレイを主催し、協力プレイオプションを選択し、プレイヤーBに招待状を送って参加してもらいます。

Journey to the Savage Planet DLCの長さは?


DLCは23時間のサイドストーリーで、新しい惑星DLC1とVyper Corp.という競合他社を紹介します。

Journey to the Savage Planetの最終ボスは?


最終ボスはテラトモで、特にフェーズ3では難易度が高いとされている。

Journey to the Savage Planetでショックの実を手に入れるには?


ファスト・トラベル・ネットワークを使ってXzorganaの柱に行き、南東にあるプロトン・テザー・レールを使ってショック・フルーツのスタビライザーにアクセスしてください。

Journey to the Savage Planetはオフラインですか?


Journey to the Savage Planetは、アカウントに関連付けられたコンテンツをダウンロードしてプレイすることで、オフラインでプレイすることができます。

Journey to the Savage Planetのプレイヤー数は?


Journey to the Savage Planetは2人協力プレイに対応しており、ソロでもフレンドとでも異世界を探索することができます。

ロングスト・ジャーニーのゲーム時間は?


Longest Journeyのゲームプレイ時間は40時間を超え、2つの異なる世界で150以上のロケーションが登場します。

ジャーニー・トゥ・ザ・サベージ・プラネットの対象年齢は?


Journey to the Savage PlanetはESRBによりT(ティーン)レーティングされており、血と血糊、下品なユーモア、言語、薬物の使用、暴力が含まれています。

Journeyは電話でもプレイできますか?


本日より、iPadとiPhoneでJourneyをお楽しみいただけます。これは、今年初めにPC向けにリリースされたものに続くものです。