Pacific Drive - updates

Explore Pacific Drive バージョン1.1.4 アップデートと機能強化

今すぐ購入 パシフィック・ドライブのすべてのエディション

ドライバーの皆さん!

プレイヤーから寄せられたいくつかの重要な問題に取り組むため、新しいアップデートをご用意しました。今回のアップデートは情報満載なので、さっそく見ていこう!

今、私たちが最も力を入れているのは、ゲームがクラッシュしたり、プレイヤーの進行が止まったりする原因となっているものを修正することです。ゲーム内のバグレポーターを利用してこれらの問題を知らせてくれた皆さんに感謝します。私たちは懸命に取り組んでいます。このような進行の妨げになるものに対する修正は、スタックしたセーブゲームにも適用されますので、問題なく前進し続けることができます。

バージョン1.1.4のハイライトPacific drive

spoiler]Bunnies[/spoiler]のスクラップに関連する、ゲームが突然終了してしまうクラッシュ問題の潜在的な修正に取り組みました。
ゲームの進行を止めていたいくつかの問題を修正しました。これらの修正は、以前にブロックされていたセーブにも適用されます。
セーブファイルの破損を防ぐため、セーブバックアップシステムを導入。
Streamer Safeモードでラジオ曲「Turn the Page」を楽しめるようになりました!

バグ修正とユーザー・エクスペリエンスの向上:

spoiler]Bunnies[/spoiler]をスクラップするときに時々起こっていたcrashtodesktopの問題を潜在的に修正しました。
不安定な嵐に巻き込まれて死んだとき、友好的なダンプスターがゴースト・カー・パーツのクローンをたくさん産み出すイタズラをしなくなりました。
CraftingメニューのどこからでもSpaceを押しながらクラフトできるようになりました。
セーブスロットを選択する前にメインメニューでゲームプレイ設定を調整することができ、設定が保存されないという混乱を引き起こしていたバグを修正。
インカーマップにデッドエンドの出口を明確に表示するようUIを改善。
ガレージに戻ったときに、ガレージのガスポンプのハンドルがポンプから離れすぎている場合、元の場所に移動するようにしました。
セービングゲームのUI表示をより目立つように。
[spoiler]ブームバニー[/spoiler]が高フレームレートでゲームを実行しているときにステアリングを乱さないようにしました。
最終クレジット中や[spoiler]ティンカー・ステーション[/spoiler]のように、UIの境界線が表示されるべきでない画面に表示されないように、メニューで一時停止設定を強化。
ローディング画面を一時停止できなくなりました。

新機能とコンテンツ:

セーブのバックアップが自動的に生成されるようになり、デフォルトではセーブスロットごとに2つのバックアップが生成されます。セーブが壊れてロードできない場合、バックアップからロードするオプションが表示されます。
Streamer Safeモードでラジオ曲「Turn the Page」を楽しめるようになりました!

ゲームプレイ・バランスとミッション・スクリプト:

進行の修正: spoiler]Red Meadow Facility[/spoiler]ミッションに関連するセーブが壊れることがなくなりました。このミッションで行き詰まっていた場合、このパッチをインストールした後にセーブを再読み込みすれば、進行できるはずです。
Progression Fix: フレンドリーのゴミ箱が、特定の重要なミッションの作業中に不足している道具を提供し、誤って破壊された場合は[spoiler]Arc Doc[/spoiler]アップグレードをリスポーンするようになりました。これはガレージチュートリアルの[spoiler]Pack Suppliesステップ[/spoiler]とオプションの[spoiler]Install the Arc Doc[/spoiler]サイドミッションで問題を抱えていたプレイヤーの助けになる。この方法は今後ガレージの同様のツール関連の問題にも使われるかもしれませんので、同様の問題に遭遇した場合はインゲームのバグリポーターを使って報告してください。
バランス: ストーリーミッションで[spoiler]スタビライザー[/spoiler]を作動させると、[spoiler]Instability Storm[/spoiler]の警告サイレンが鳴り、プレイヤーが脱出するための時間が延長されるようになりました。
バランス: spoiler]森のスタビライザー[/spoiler]マップのレベルデザインが改善され、[spoiler]スタビライザーを繋げろ[/spoiler]ミッションのランダム性と目標に近づく順番によって引き起こされる、いくつかの意図しない難易度の急上昇が解消され、より相互に繋がりやすくなりました。

既知の問題

プログレッション・ブロッカー:[spoiler]LIM Shield[/spoiler]設計図が余分にあり、[spoiler]Oppy’s Pneumatube[/spoiler]をブロックしていた場合、一部のプレイヤーが[spoiler]The Anomaly Barricade[/spoiler]ミッションでスタックすることがある。この現象は、プレイヤーが[spoiler]スタビライザー[/spoiler]ではなく、[spoiler]アークデバイス召喚ゲート[/spoiler]を使用して、深い壁越え[/spoiler]の後に[spoiler]スタビライザーマップから出た場合に起こる可能性があります。影響を受けたセーブがパッチ後にスムーズに進行できるよう、修正に取り組んでいます。

プログレッションの問題

プレイヤーは[spoiler]荒野へ[/spoiler]ミッションを何度も繰り返さなければならないかもしれない: アンテナの材料を集める[/spoiler]ミッションで、何度か訪問して順番通りに目標を達成していない場合、何度も繰り返さなければならないことがある。この問題はSteam Next Festのエクスプロイトに関連しています。それでも先に進むことはできますが、先に進むためにはミッションマップを再訪して目的を達成する必要があるかもしれません。現在解決に向けて取り組んでいます。

経済進行の問題

spoiler]Car Rack Upgrades (Side/Seat/Roof)[/spoiler] アップグレードキットを失う可能性があります。この問題が発生している場合は、[spoiler]Vargas Vac[/spoiler]のストレージを確認してください。もしそこにない場合は、今後のパッチでこれらのキットを返金するための修正を行っています。

進行に関する問題

特定のガレージのダイアログ中やミッションのステップ完了中にセーブや終了を行うと、ソフトブロッカーやハードブロッカーが発生することがあります。この問題が発生した場合は、メインメニューのバグ報告ボタンをご利用ください。これらの問題は現在調査・修正中ですが、念のため、ガレージのダイアログ中やミッションの目標が完了するタイミングでのセーブや終了は避けてください。