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Helldivers 2』は、空飛ぶ虫と青いレーザーという2つのクールなものを同時に捉えている。まるでUFOの隣でビッグフットの写真を撮るようなものだ。
スーパーアースからの指令に従うなら(従うべきだが)、『ヘルダイバー2』に登場する空飛ぶ虫や青いレーザーは作り話だとわかるはずだ。虫が大好きな人たちやレーザーに夢中な人たちが、こうした俗説を広めているのかもしれない。これらのビデオや写真を見ることは大きな禁忌であり、重大な犯罪を犯すようなものだ。
しかし、もしあなたが(仮に)規則を破ってこれらの禁断の資料をチェックしていたとしたら、これらの奇妙な生き物やレーザーを映したようなビデオや写真に出くわすかもしれない。これはターミノイドと呼ばれる新しいタイプの敵が登場し、第1作に登場したイルミネイト派閥がカムバックすることを意味するのではないかという見方もある。
個人的には、レーザー光線よりも虫の目撃情報のほうが信憑性があるように思う。レーザー兵器はアーマーに当たって青く見えることがあるし、スクリーンショットの色を変えるのは簡単だ。でも、虫が飛び回っている動画は?それを偽造するのは難しい。
もしこの虫やレーザーが本物だとしたら、極めて珍しいことだ。私のミッションでは一度も見たことがない。だから、これからお見せする写真が本物なら、これは大発見だ。ビッグフットの写真を撮ろうとして、背景にUFOが現れたようなものだ。
さらに面白いのは、ユーザーであるwildcard17o(自らを『みんなが大好きな妄想ヘルダイバー』と呼ぶ)が、発見したものを共有しようと必死になっていることだ。彼らはみなパニック状態で、大文字で書き込んでいる。反逆罪で訴えられても、自分たちが無実であることを証明するために探索を続ける決意を固めている。まるで瓶に入った稲妻を2度捕まえようとしているようだ。
スーパーアースからのファンメイドの警告によると、ブルービームはターミサイドの副作用に過ぎないとのことだ。しかし、wildcard17oの返答はこうだ: “幻覚は鎧を引っ掻いたりしない!”
Helldivers 2』のパッチでは、どこからともなく魔法でパトロールが現れたり、クレイジーな流星嵐に見舞われたり、自分のメカで誤って自爆してしまったりといった、いくつかの厄介な問題が修正されている。
Helldivers 2の新しいアップデートがあるが、そのほとんどはバグの修正とゲームの派手な天候システムの調整だ。
変更点は以下の通り:
天候が少し友好的になった。ミッション中、火の竜巻、流星群、地震、その他あらゆる種類の異常気象に直面することに変わりはないが、その頻度は少し減ったはずだ。
メテオ・シャワーは危険度が下がり、爆発範囲も小さくなり、警告サインも明確になった。流星に即座に潰されるのは以前は本当に危険だったので、これは歓迎すべき変更だ。
また、あなたの近くに突然現れる敵のパトロールの数を減らす修正も行われた。不意打ちのようなもので、何度か意表を突かれた。
エグゾスーツが誤って自分のミサイルに当たってしまうこともなくなった。しかし、エグゾスーツに乗ったままマップに印をつけると、意図しない爆発につながる問題がまだある。
全体的には、メカの動作は改善され、ランダムな宇宙災害で殺されることも少なくなるはずだ。変更点の全リストと現在進行中の問題は、Steamとゲームの公式Discordで確認できる。
ヘルダイバー2のベスト・ロードアウト
Helldivers 2で最適なロードアウトを選択するかどうかは、プレイスタイルや取り組むミッションによって異なる。ここでは、多くのプレイヤーが効果的だと感じている汎用性の高いロードアウトをいくつか紹介しよう:
オールラウンダー・ロードアウト
プライマリウェポン:アサルトライフルまたはレーザーライフル
セカンダリウェポン:ショットガンまたはSMG
ストラテジー1:サプライパック(弾薬と装備の補給用)
ストラテジー2:近接航空支援(空爆を要請するため)
ストラテジェム3:補給ビーコン(緊急補給用)
対装甲兵装
プライマリウェポン:レールガンまたはロケットランチャー
セカンダリウェポン:無反動ライフルまたは対戦車地雷
ストラタジェム1:ヴィンディケーター・ダイブ・ボム(装甲の敵に大ダメージを与える)
ストラタテム2:レールキャノン・ストライク(集中火力用)
ストラテジェム3:スタティックフィールドコンダクター(敵アーマーの動きを鈍らせる)
サポート・ロードアウト
プライマリ・ウェポン:サポート・マシンガンまたはレーザー・キャノン
セカンダリウェポン:スタングレネードまたはアークウェポン
ストラタジェム1:UAVドローン(敵の偵察と索敵用)
ストラテジー2:リサプライパック(味方の弾薬補給用)
ストラテジー3:ヒーリングドローン(負傷したチームメイトに医療支援を提供するため)
ステルス・ロードアウト
プライマリウェポン:サイレントスナイパーライフルまたはサブマシンガン
セカンダリウェポン:クロスボウまたはコンバットナイフ
ストラテジー1:スモークグレネード(隠蔽と回避用)
ストラタジェム2:UAV Recon(敵を警戒させずに偵察するため)
ストラタジェム3:レールキャノンストライク(タフなターゲットを静かに処理するため)
エリア・デナイアル・ロードアウト
プライマリ・ウェポン:火炎放射器またはトキシック・アベンジャー
セカンダリウェポン:ランブラーまたはグレネードランチャー
計略1:地雷(トラップを仕掛ける)
計略2:静電場伝導体(バリアを張る)
ストラテジー3:焼夷弾(炎と混乱を広げる)
チームとコミュニケーションを取り、ミッションの目的や遭遇する敵の種類に応じてロードアウトを変更することを忘れずに。様々な組み合わせを試して、自分と分隊に最適なものを見つけよう!
ヘルダイバーズ2』の新アップデートで、ヘルマイヤーの灼熱の火の竜巻と、すべてを消滅させるめちゃくちゃ強力なフルオート・レーザーライフルのどちらが強烈か、選ぶのは難しい。
ヘルダイバー2』の世界では、ヘルマイヤーの燃えるような風景に火の竜巻が登場し、事態はさらに熱くなった。この致命的な竜巻はミッションにさらなる挑戦のレイヤーを追加し、特に “激熱 “モディファイアが事態をさらに過酷なものにしている。
しかし、この混乱の中、Arrowheadは新しい武器や装備を特徴とする “Cutting Edge “プレミアムウォーボンドを発表した。注目すべきはLAS-16 Sickleで、強力なレーザーライフルで、プレイヤーの間ですぐに人気となった。信頼できるLiberatorアサルトライフルのようなものだが、常にリロードする必要はない。
この新しいおもちゃを試すためにHellmireに飛び込んだプレイヤーは、彼らを飲み込もうとする炎の嵐と戦わなければならない。火の竜巻は容赦なく襲いかかり、油断すると不意を突かれる。
危険にもかかわらず、この新たな挑戦に立ち向かう興奮がある。シックルの他にも、SG-8Pパニッシャー・プラズマのような武器は、従来のショットガンではなくグレネード・ランチャーのようなユニークな火力を提供する。
一方、フェンリルIIIにターミサイド・タワーが設置され、ターミニッドの脅威と戦う努力も続けられている。スーパー・アースはこれでターミニッドは滅亡すると主張しているが、物語には常に裏がある。