アバター フロンティア・オブ・パンドラ』レビュー:
ゲーム「アバター:パンドラのフロンティア」は、その美しいグラフィックとエキサイティングなゲームプレイで非常に印象的です。しかし、現在多くの技術的な問題を抱えており、解決には時間がかかるかもしれない。ゲームがスムーズに動けば、パンドラの世界を探索するのはとても楽しい。プレイヤーは森の中をとても速く移動でき、ユニークで活気のある環境の中で木の根をジャンプして渡ることができる。このゲームでは、映画『アバター』のカラフルで未来的な外観を見事に再現しており、特にゲーム中の空の眺めは素晴らしい。世界にはさまざまな植物や動物があふれ、プレイヤーに反応するため、ゲームの見た目も驚くほど美しい。
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重要な情報
このゲームは『ファークライ』に似ているが、ジェームズ・キャメロン監督の映画『アバター』の世界を舞台にしている。2023年12月6日発売予定。発売時の価格はアメリカでは60ドル前後、イギリスでは50ポンド前後になる見込み。開発はマッシブ・エンターテインメントとユービーアイソフト上海、ユービーアイソフトデュッセルドルフが担当し、パブリッシングはユービーアイソフトが行う。このゲームのレビューは、Radeon RX 6600グラフィックカード、Ryzen 7 7700xプロセッサー、32GB DDR5 RAMを搭載したシステムで行われた。携帯ゲーム機Steam Deckとの互換性については、後日発表します。
簡易版:
アバター:フロンティア・オブ・パンドラ』のオーディオは印象的で、パンドラの自然音と調和したアンビエントなストリングスから、戦闘中の激しいドラムやシンセサイザーまで、シームレスに移り変わるダイナミックなスコアを特徴としている。多様で魅力的なASMRサウンドパレットは、ゲームの枠を超えて成功を収めそうだ。個人的には、睡眠時のリラックス補助としてこのゲームを使うほど癒される!
起動の失敗
アバター:フロンティア・オブ・パンドラ』は、その見事なプレゼンテーションにもかかわらず、各プラットフォームのメジャーリリースに共通する重大な技術的問題に見舞われている。これらの問題には、頻繁なヒッチング、FPS低下、ぼやけたFSR3スケーリングなどが含まれる。Ubisoftは当初、いくつかの問題はdayoneドライバーのアップデート不足が原因だとしていたが、アップデートを実施しても問題は続いている。システムクラッシュや進行遅延のバグなど、ゲームを壊すようなバグやパフォーマンスの問題は、体験に完全に没頭することを難しくしている。発売後、これらの問題は、推奨AMDハードウェアでさえも悪化しているようだ。
Avatar: Frontiers of Pandora』のクラッシュの主な原因は、FSR3の実装の欠陥にあるようだ。この機能を無効にしていても、ナヴィの故郷の木や葉が生い茂るエリアに入るとクラッシュにつながることが多い。残念ながら、ハードウェア、ドライバ、設定を変えても、木に登ろうとすると何度もクラッシュするため、パンドラのジャングルを探検したり、イクランに乗ったりすることはできなかった。
翼がなく大人になれないため空を飛ぶこともできず、私は『アバター:フロンティア・オブ・パンドラ』で緑豊かなジャングルを探検した。このゲームは、主に特殊弾薬やクラフト材料などの資源を狩猟・採集することに重点を置いている。このゲームの特徴は、環境に配慮したアプローチで、通常の採取や植民地的な収穫のスタイルにひねりを加えていることだ。
Frontiers of Pandoraでは、より質の高い資源を得るために、鹿を素早く殺したり、木から果実をそっと摘んだりする。これらの資源はナヴィ族のホームツリーにある共同バスケットに寄付することで、レアな素材や報酬を得ることができる。しかし、先住民の伝統的な収穫の習慣を狩猟システムに結びつけようとするこのゲームの試みは、特にクリーチャーを倒した後にエイワにお礼の贈り物をするとき、そのような習慣が生態系を破壊していると見なされる可能性のある狩猟システムに結びつけられると、少し不合理に思えるかもしれない。
Frontiers of Pandoraは、オープンワールドのデザインに斬新なアプローチを取り、最小限のユーザーインターフェイスと探索に重点を置いている。目的マーカーはナヴィの感覚を使用するときのみ表示され、パンドラではほとんど平和な体験ができるが、時折激しい戦闘が中断される。サイドミッションや収集物のような典型的なオープンワールドの要素もあるが、保留中のタスクについて常に思い出させるものがないため、ゲームはよりリラックスした雰囲気になる。
Frontiers of Pandoraでは、ナヴィと人間の武器が混在しており、ロングボウ、ヘビーロングボウ、手榴弾付きラクロス・スティック、標準的な銃器など、さまざまな武器を選択できる。特にアーチェリーのメカニクスが印象的で、戦闘が楽しく感じられる。このゲームは一貫してナヴィのユニークな生理機能を強調しており、チャージやダブルジャンプといったエキサイティングな能力を、おなじみのUbisoft Far Cry方式に追加している。
いつも美しく、しばしば軽率
フロンティア・オブ・パンドラ』では、パンドラ全域で主に第1作に登場したメカ・スーツに遭遇する。個々に対処するのは簡単だが、2体以上と対峙する場合は戦略的思考が必要となる。印象に残っているのは、5機のメカスーツを相手に、武器を切り替え、手榴弾でバランスを崩し、矢で風防を砕き、アサルトライフルでパイロットを素早く処理するダイナミックな戦闘を見せた場面だ。ゲームプレイにスリリングで戦略的な要素が加わった
ゲーム『Frontiers of Pandora』では、悪者は映画『アバター』に登場するような採掘会社、資源開発局(RDA)だ。しかし、ゲームでは彼らの冷酷な面はあまり描かれていない。映画では、彼らは残忍で、村の大虐殺まで引き起こした。しかしゲームでは、このことはほんの少ししか触れられておらず、RDAが危険な帝国主義勢力であるようには見えない。過去には軍事力を使ってナヴィの人々を圧倒しようとしていたが、今は普通の警備員のように見える。これではインパクトが弱く、現実世界の帝国主義とのつながりを描くチャンスを逃してしまう。全体的に、このゲームは映画で見たようなRDAの強烈で威嚇的な性質を完全には捉えていない。
Frontiers of Pandora」のストーリーにはいくつか問題がある。ナヴィのキャラクターが人間のレジスタンス基地にいるとき、ぎこちなく稚拙な台詞が多い。彼らは常に人間とナヴィの違いについて話すが、それは思慮のない微差別のように感じられる。大きな問題のひとつは、ナヴィのアンバサダー・プログラムをレジデンシャル・スクールに例えたときだ。この比較は味気なく、実際の居住学校で起こった深刻な虐待を正確に示していない。通常、帝国主義や植民地主義をうまく扱うシリーズにおいて、これは困った選択だ。
アバター』における文化的流用と無神経さの問題は明らかであり、私は2009年の第1作目以来のファンである先住民として、こう言いたい。パンドラの辺境』の台詞はぎこちなく、映画のトーンに合っていない。常にジョークが使われているため、人間とナヴィ双方の文化の豊かな側面の描写が損なわれ、最も興味深い要素のいくつかが欠落している。
アバター』第1作のクールな側面のひとつは、ナヴィがわれわれの産業社会を集団狂気の一形態と見なしていることだ。しかし残念ながら、『フロンティア・オブ・パンドラ』ではこのアイデアは掘り下げられていない。このゲームはジェームズ・キャメロンの世界に新しさをもたらさないし、映画との矛盾点さえある。たとえば、珍しい軍用車だった大型のドラゴン・ガンシップが、ゲームではより頻繁に登場する。デリケートな話題の扱いのミスや皮肉が過ぎるトーンとともに、ゲームは常にキャメロンが作り上げた愛すべき舞台からあなたを連れ出しているように感じる。
ユービーアイソフトがゲーム内でジェームズ・キャメロンに合わせて作り上げたストーリーは、よく言えば混乱させ、悪く言えば不快感を与えるものだ。しかし、彼らが作り上げた環境は魅力的で没入感があり、オープンワールドゲームでプレイヤーの時間を浪費することで知られるパブリッシャーとしては大きな進歩だ。印象的な世界とは裏腹に、私のPCではゲームのパフォーマンスと安定性に重大な問題があり、これは受け入れがたい。
このゲームに関する体験は人によって異なるかもしれない。例えば、GeForce RTX 2080 Superを使用しているPC Gamerのある人は、ほとんど中設定でDLSSを有効にして問題なく体験し、クラッシュは1回だけだった。しかし、頻繁にクラッシュに直面するのは私だけでなく、異なるハードウェアを使用している他の人も同じ問題を報告している。これらの問題が将来的に修正されることを期待したいが、今のところ、技術的な頭痛の種に対処することは、Avatar: Frontiers of Pandoraをプレイする価値を失わせる。
アバター:フロンティア・オブ・パンドラ』はプレイする価値があるのか?
このゲームはパンドラでのナヴィの生活をうまく描写しており、文化、クリーチャーの飼いならし、環境の探索において没入感のある体験を提供している。
Avatar: Frontiers of Pandoraは成功したか?
緑豊かなオープンワールドでパンドラに命を吹き込むことに成功しているが、ゲームプレイは優れたオープンワールドゲームに見られる輝きに欠けている。
Avatar: Frontiers of Pandoraは難しいか?
学習曲線はあるが、一度理解すればゲームはより身近なものになる。ステルスと様々な敵との遭遇への適応は重要なスキルだ。
Avatar: Frontiers of Pandoraのゲームプレイ時間はどのくらいですか?
HowLongToBeatのプレイヤー平均によると、クリティカルルートは約20時間かかります。
アバター』のパンドラは実在しますか?
いいえ、パンドラはジェームズ・キャメロンが映画『アバター』シリーズのために作った架空の月です。
Avatar: Frontiers of Pandoraはオープンワールドゲームですか?
はい、このゲームはパンドラの世界を舞台にしたオープンワールドのアクションアドベンチャーです。
Avatar: Frontiers of Pandora』は映画と関係がありますか?
はい、このゲームは映画『アバター』シリーズの正統な作品と考えられており、紛争のさまざまな側面を探求しています。
Avatar: Frontiers of Pandora』の主人公は誰ですか?
デフォルトの女性主人公はアリス・スネーデンで、『エイリアス グレイス』や『マードック・ミステリー』に出演した経験豊富な俳優が声を担当しています。
Avatar: Frontiers of Pandora』にはいくつのミッションがありますか?
様々なサイドミッションやチャレンジを除いて、31のメインミッションがあります。
Avatar: Frontiers of Pandora』には何種類の武器がありますか?
このゲームには約7種類の武器があり、それぞれに主な用途と弾薬の種類があります。
Avatar: Frontiers of Pandoraはオフラインでプレイできますか?
Day1パッチまではインターネット接続が必要ですが、それ以降はオフラインでもプレイできます。
Avatar: Frontiers of Pandora」の終わり方は?
ゲームは、主人公のテイランがプレイヤーキャラクターを危険な状況から救うドラマチックなシーンで幕を閉じます。
Avatar: Frontiers of Pandora」のラスボスは誰ですか?
最終決戦では、マーサーとRDAがパンドラに危害を加えるのを阻止するために、さまざまなスキルを駆使します。
Avatar: Frontiers of Pandoraにロマンスはありますか?
いいえ、ゲーム中にロマンスのオプションはありません。プレイヤーはNPCと絆を築くことはできますが、恋愛関係はゲームプレイの一部ではありません。
Avatar: Frontiers of Pandora」にはマルチエンディングがありますか?
メインクエストのエンディングは1つだけです。
アバター』にキスシーンはありますか?
映画にはハグやキスのシーンがありますが、比較的穏やかなものです。