コバルト・コア・ゲーム・レビュー

コバルト・コアのレビュー スリリングなスペースバトルと戦略的ジレンマ

コバルト・コアのレビュー:

僕の宇宙船がピンチだ!体力はほとんどないし、攻撃も来るし、シールドもない。シールドカードも引いてないし、移動カードもドッジカードもない。どうやら僕の船と動物クルーは破滅のようだ。でも、ちょっと待って…。
ドッジカードを見つけたが、それを使うのは青酸カリの錠剤を飲むようなものだ。安全な場所に移動することはできるが、船をオーバーヒートさせてしまう。まあ、少なくとも敵の攻撃から離れて死ねるよね。でも、ちょっと待って…。

さっきのバフカード、覚えてる?あれでエネルギーを使い果たし、こんなことになっちゃったんだけど、あれのおかげで僕が動くと主砲が発射されるんだ。だから、今このカードをプレイしてエンジンに火をつけ、1スペース右に移動すれば、自分の船がオーバーヒートして料理される前に、自動的に相手の船を撃って破壊できる。これは実際に機能するのか?

コバルト・コア

Cobalt Core は宇宙をテーマにしたローグライクデッキビルダーで、エキサイティングな宇宙船対決が特徴です。2023年11月8日に発売されたこのゲームは、20ドル/16.75ポンドの価格で魅力的な体験を提供する。Rocket Rat Gamesによって開発され、Brace Yourself Gamesによってパブリッシングされたこのゲームは、Asus ROG Allyでレビューされ、Steamデッキとの互換性が確認されています。

Cobalt Coreは、デス・スターがより良い防御を必要とした時のような、スリリングな宇宙戦の勝利を体験するゲームだ。ターン制の激しい宇宙船対決を中心に展開する。ターンごとにリフレッシュされる限られたエネルギーを使って、移動、発射、シールド用のカードを持った小さな船を操作する。Slay the Spire』を知っている人ならなじみのあるゲームに感じるだろうが、『Cobalt』は移動に重点を置いているのが特徴だ。
コバルト・コアでは、毎ターン、敵のプラン(たいていは自分を撃つ)がわかる。シールドで強化することもできるが、敵に気づかれる前に攻撃してかわすほうが満足度は高い。特定のカードを使って左右にシフトできる船もある。また、船体の隙間を敵の攻撃に合わせることで、スマートにかわすことができるものもある。このゲームは、完全なターン制でありながら、常にカバーに入ったり出たりしながらドッグファイトの興奮を表現している。感動的であり、不条理でもある。Starfieldの改造コミュニティはこれを取り入れることができるだろうか?

Cobalt Core』では、3人のクルーからスタートし、それぞれがユニークなカードとスタイルを持っている(例えば、1人は移動が得意、もう1人は強力な火力で船をオーバーヒートさせる)。うまく機能するトリオを見つけるのは、「ランダム化」を押してありそうもないグループで成功するのと同じくらい楽しい。戦闘に勝利するたびに、デッキに加える新しいカードを3枚選ぶ。基本的なシールド、ドッジ、アタックのコアに、ドローン、ミサイル、敵艦をハックするカードが加わり、バトルがよりダイナミックでエキサイティングになる。

Cobalt Coreには8人のアンロック可能なキャラクターがおり、多数のトリオの組み合わせが楽しめる。魅力的なカードが豊富に用意されているので、毎回のバトルがエキサイティングなものになる。わずかな体力で生き残り、苦戦を強いられているときに、ついに戦略にとって重要なカードが現れるかもしれない。もっといいのは、最後の10分間、手札に惑わされ続けた甲斐があったと思えるような、ある瞬間が訪れることだ。

優れたデッキビルダーである『コバルト・コア』では、厳しい決断の連続に直面する。戦闘が終わると、船を回復してくれたり、カードをアップグレードしてくれたり、デッキから1枚外してくれたりするNPCに出会う。ジレンマ:カードのアップグレードが報われることを期待して、重要なヘルスブーストをスキップするリスクを冒すのか?

コアの記憶


コバルト・コアでの各戦闘の後、スターマップ上で進路を選ぶ。それぞれの進路は標準的な戦闘、ランダムなイベント(危険なものもあれば楽しいものもある)、ヒーラー/アップグレード、エリート敵との戦いにつながっている。エリートを倒すとカードとアーティファクトを獲得でき、シールドが増えるなど強力なお守りが手に入る。よりリスクの高いルートを選ぶことで難易度を調整できるのは素晴らしいことだし、その報酬があるからこそやりがいがある。

コバルト・コア』では、たとえファンタスティックな展開であっても、1つか2つの愚かなミスが災難につながることがあり、緊張感が高く保たれる。私はかつて、腐食デバフを与えてから孫子の言う「逃げる」戦略に頼りすぎたことがある。逃げ道のない狭い通路で船と対峙するまではうまくいった。敵は一つの戦略に固執させないので、戦闘は挑戦的で予測不可能だ。

40時間経った今でも、Cobalt Coreでさまざまなクルーの組み合わせを試しながら、常に完璧なデッキを探して楽しんでいる。ポッドキャストを聴きながらプレイするのが私の日課だが、サウンドトラックの素晴らしさを思い出すと、イライラしてPC Gamer Chat Logをオフにせずにはいられない。以下の曲を聴いて、もしかしたら大したことのないゲームに収録されているかもしれないと想像してみてほしい。

Cobalt Core』では、1時間も費やしたランを失うのはつらいことだが、クルーを嘆く必要はない。これはタイムループゲームで、『Into the Breach』や最近の他の多くのゲームに似ている。その設定は退屈に思えるかもしれないが、生き生きとしたキャラクターたちが体験を楽しく魅力的なものにしている。

コバルト・コア』では、ゲームプレイとストーリーの間に断絶はなく、しゃべる動物たちもあなたと同じように銃撃戦を楽しんでいる。面白くてパンチの効いた文章が彼らを好きにさせ、会話は短く、笑顔ですぐにアクションに戻れる。バカバカしく陽気なトーンは一貫しており、船がボールを発射して互いのゴールに向かわせる不条理なサッカーゲームのようなチャレンジでも明らかだ。これを『スターフィールド』にもモディファイできたら最高ではないか。

コバルト・コアでは、成功するとタイムループ直前の出来事がフラッシュバックする。各キャラクターにはアンロックすべき記憶が3つあり、それをすべて集めればゲームを終える準備が整う。Slay the Spire」や「Monster Train」のような無限のリプレイ性はないかもしれないが、3人という小規模な開発チームで11月に発売されたばかりであることを考えれば、約40時間のゲームとしては素晴らしい体験だ。まるでFTLとInto the BreachとSlay the Spireの出会いだ。これが魅力的に聞こえないなら、あなたは間違ったウェブサイトを見ているかもしれない。

Cobalt Coreはリプレイ可能ですか?


はい、Cobalt Coreは何百通りものキャラクターとシップの組み合わせでリプレイが可能です。また、難易度を上げてよりチャレンジングな体験をすることもできます。

どのくらいでCobalt Coreを倒せますか?

  • メインストーリー: 平均約17時間51分。
  • メイン+エキストラ 平均約30時間36分
  • Completionist: 平均約36時間8分
  • すべてのプレイスタイル 平均約30時間47分。

Cobalt Coreの難易度は?


Cobalt Coreには4つの難易度があります: Normal、Hard、Harder、Hardest です。難易度が上がるにつれて、敵の難易度は上がり、自機の体力は少なくなり、一回の戦闘でもらえる勝利報酬は少なくなります。

コバルトのダメージは?


コバルトや他の金属の採掘は環境汚染につながり、水や空気、土壌の汚染を引き起こします。この汚染は、農作物の収穫量の減少、食料や水の汚染、呼吸器系や生殖器系の問題などの健康問題を引き起こす可能性があります。

コバルト・コアの価格は?


Cobalt Coreの価格は$19.99です。

Cobalt Coreはどこでプレイできますか?


Cobalt CoreはWindows版Steamで入手可能で、Steamデッキと互換性があります。Nintendo Switchでもプレイ可能です。