序章 最後のエポック:
ラストエイジの第一の特徴は、多くの人が鋭い交換フレームワークを持つアクティビティRPGだということだ。その上、それは有効である、それはものを交換するための精通したメカニックを持っており、より良い購入商品を準備するためにベンダー組織との関連付けを配置し、あなたがいくつかの注意深い手配をし、すぐに最終段階の保護でオフに散歩しないようにします。
いずれにせよ、本当に抜け目がないのは、完全に辞めることができることだ。”シッパーズ・オーガニゼーション “に参加する機会を与えられたところで、”いや、それは僕にはあまり合わないよ、イヌ “と言うだけでいい。あらゆることを考慮すると、君は幸運の輪に入ることができ、物のドロップが増えるので、神とゲイリー・ガイガックスが計画したように、個人を殺して彼らの物を奪うことで、地球上でより良い物を見つけることができる。
RPGでクローズアウトハウスを気にするほどの意志力を発揮できない僕にとって、これは素晴らしいことだ。中年の金融取引所をプレイするために到着していないし、ロスト・アークのようなゲームで追いつくために1つに束縛される感じは最悪だ。ラストエイジの取引所への対処の仕方は精通していて、物事について行う多くの抜け目のない選択の一つだ。
もうひとつは略奪チャンネルで、これは特定のポイントを過ぎると通常のユニークなケースのギアを知覚できないようにするだけでなく、あなたが最後に殺したトゲトゲのげっ歯類やキモい鳥から山のようなものがピナタから出てきたときに、あなたが気にしていて見る必要があるもの、あるいは理解する必要がないものの結合について、本物のきめ細かさを得ることができる。
作成は、予想以上に熟考されたフレームワークのひとつだ。ギアが持っている報酬を更新したり、新しいものを追加したり、削除したりすることができる。カットオフ・ポイントは、あらゆるものの「生産可能性」と、重要な報酬のために十分なアペンド・シャードを持っているかどうかである。
ラストエイジは、DiabloやWay of Exileをプレイしている間に個人をイライラさせるものを修正する特別な努力をするタイプのゲームだ。Diabloは基本的すぎるし、Way of Exileはわかりにくすぎるという人のために、Last Ageは2つの間の専門分野を効果的に切り開いている。ディアブロは基本的すぎるし、ウェイ・オブ・エグザイルはわかりにくすぎる。
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しばらくの間:
ラストエイジで骸骨が危害を加えられると、彼らはあくびをするように滑らかに肩を後ろに伸ばしてうろたえる。光り輝く妖術の稲妻を放ったり、稲妻が弾けるような鋭い刃を振り回したりするとき、まるで自分の目的を少し邪魔したかのように思えることがよくある。Dreary Day break』でゾンビを殴ったときのような感情の激突や血しぶきが恋しくなる。
迫力も効果もない。私が逝くとき、それはかなりの頻度でショックである。その間に、私の破天荒な男が能力を利用しながら鼻を鳴らすのは、とてもはっきりしていて苦しく、私は彼女のスクランブルか何かを利用して以来、私がまったく安全であることを確認するために、頻繁に自分の健康状態をチェックする。
批評がないのではなく、偏りがあるのだ。それは意志との視点は、時にはブラフや他のチェックによって完全に妨げを取得し、彼らが壁の後ろにいるとき、文字上の機能はありません、私はすべての単独で付与することで完璧ではないオーディオエフェクトのビューで何が起こっているかを考えるために渡すことを支援するものではありません。
私がプライマリストという、半分ペットマスターで半分ヴァイキングのようなクラスをプレイすると、バトルはいくらか魅力的になる。彼は狼の友達を持っているが、後にストーム・カラスや熊、あるいは適切なソーサリー・プロテクト・キャップがあれば多数のリスも仲間にできる。しかし、ハックアンドスラッシャーに必要なプライムリブの頑丈さは、特定の実質に関しては不十分だ。さらに、クラスがオリエンテーションロックされているのは不名誉なことで、「Diablo 2は最後の偉大なDiabloだったのだから、可能な限り再現すべきだ」という考え方のように感じられる。
(実際、ビーストでさえDiablo 2のものに似ている。ここだけで、Plume RodentsはPlume Pigsと呼ばれ、Blood Bird of prey HomesはVenomwing Homesとなっている)。ラストエイジでは一度に5つの能力を計画することができるだけで、最初から制限されているように見える。他のアクティビティRPGよりもかなり、それは本当にあなたが似たような能力の小さな束を遵守する必要があると考えています。
ステップアップするにつれて、アビリティの実践経験を積むことができるが、その数は比較的少ない。仝壼い壼い壼い壼い壼い壼い壼い壼い壼い壼い壼い壼い壼い壼い々 火の害を氷と交換する必要があるのか、よろめく機会が必要なのか? |にできるようにあなたがそれをすることができます本当に出くわすことあなたは、実際には私たち約束、誰でも素早くはちょうど無視これらの一見正確にどのように{}人のことを忘れることができます。
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時間は構成要素である:
アクティビティRPGはストーリーを楽しむものだと私は思っているが、ラストエイジはその点で既成概念にとらわれない。このゲームにはエイジと呼ばれる強力な遺物があり、以前それを手に入れたと仮定すると、今週のリリースであるイマジネーション・ホグワッシュ・ビンゴに当選し、集める必要のある破片に分かれているはずだ。
|にできるようにあなたがそれをすることができます本当に出くわすことあなたは、実際には私たち約束、誰でも素早くはちょうど無視これらの一見正確にどのように{}人のことを忘れることができます。この「クロノ・トリガー」は、「クロノ・トリガー」そのものであり、日頃からストーリーを重視し、プレイヤーがそれに従わないと認めると希望を失ってしまう私でも、序盤は完全にブロックしていた。
この分類では十分な出来であり、ラストエイジを特別に非難するものではない。私はガイドがあなたが地域、町さえに戻るたびに明確であること、そして敵のウェルビーイングバーが見えるかどうかに関係なく、がらくたであることにもっといらいらした。
|にできるようにあなたがそれをすることができます本当に出くわすことあなたは、実際には私たち約束、誰でも素早くはちょうど無視これらの一見正確にどのように{}人のことを忘れることができます。アクティビティを楽しむためにRPGをプレイするのであれば、ラストエイジには物足りなさを感じるだろう。
ラスト・エポック』には何章まであるのですか?
ラストエイジのミッションは全9セクション。このミッションにどれだけの時間を要するかは、あなたがどの程度徹底的にプレイするのが好きかによって多少変わってくるが、大概の場合、ラストエイジのミッションをクリアするには15~20時間は必要だ。
ラスト・エポック』はXboxで発売されますか?
このゲームは今現在Xboxでも報告されていません; エンジニアはむしろPCセグメントでプレイヤーベースを団結させることを選択しています。2024年の前半に予定されているアップデートでは、最終的な計画内容のクリーニングに着手し、将来の臨時アップデートのための主要な強化分野を設定する予定です。
ラスト・エポック」のシステム要件は何ですか?
windows
オペレーティングシステム(OS): Windows 7以上
プロセッサー インテル Core i5-2500 3.3 GHzまたはAMD FX 4350 4.2 GHz。
メモリー(RAM) 8GB
グラフィックス Nvidia GeForce GTX 660 Ti 2GBまたはAMD Radeon R9 270 2GB。
ストレージ:20GB
DirectX:DirectX 11。
Macブック
オペレーティングシステム(OS): Ubuntu 16.04以上。
プロセッサ Intel Core i5-2500 3.3 GHzまたはAMD FX 4350 4.2 GHz。
メモリー(RAM) 8GB
グラフィックス Nvidia GeForce GTX 660 Ti 2GBまたはAMD Radeon R9 270 2GB。
ストレージ:20GB
ラストエポックをプレイしている人の数は?
アクティビティRPG「ラストエイジ」は、絶賛の嵐、162,000人以上のSteam同時プレイヤー、そして「ディアブロ」との輝かしい相関関係をもって派遣される。
ラストエポックはオフラインゲームですか?
修正とサーバーの復旧後、「正真正銘の切断」モードにアクセスできるようになります。SteamのライブラリからLast Ageの紹介の下にあるこの選択肢を選ぶと、本物の切断モードでゲームを送り出すことができます。なお、切断モードではビューティーケア用品は表示されません。
ラストエポックの仲間の最大数は?
保護キャップ「アルトールの遺産」を用意して、最大仲間数を+1してください。これで合計6人の最大仲間ができる。当然のことですが、オオカミは1匹(「パックの追跡者」を使えば2匹)です。
ラスト・エポック』はシングルプレイですか、それともマルチプレイですか?
ラストエイジは2023年春9日、アーリーアクセス中の0.9アップデートで正式にマルチプレイを追加した。このゲームでは最大4人のプレイヤーが集まります、