スーサイド・スクワッド、ジャスティス・リーグを殺す レビュー

スーサイド・スクワッド ジャスティス・リーグをやっつけろ! – ロックステディの略奪シューターレビュー

スーサイド・スクワッド、ジャスティス・リーグを殺す レビュー

Sucide Squadをプレイしました: ジャスティス・リーグをやっつけろ」を20時間プレイし、デッドショットとして最大レベルに到達した。終盤のブレイニアック狩りは難しかったけど楽しかった。デッドショットのジェットパックを使いこなし、ギアやタレントを戦略的に使いこなし、難しいミッションに立ち向かうことで、ゲームを楽しむことができた。

知る必要がある:

ゲームタイトル: スクライド・スクワッド ジャスティス・リーグをやっつけろ
ジャンル 略奪シューティング
開発 Rocksteady(『バットマン アーカム』3部作のクリエイター)
発売日 2024年1月30日
価格:70ドル/65ポンド
レビュー対象 GeForce RTX 2080 Super、Core i9 9900KS、32GB RAM

時間はかかったが、『スーサイド・スクワッド』の終盤がようやく明らかになったとき、レアな報酬を追い求める『デスティニー』プレイヤーのように楽しんでいる自分に気づいた。ただし、そこに至るまでのメインストーリーはイマイチ。

ロックステディの『バットマン』3部作のファンなら、『スーサイド・スクワッド』で変化を覚悟してほしい。同スタジオの優れたアニメーションは相変わらずだが、ゲームは新しいジャンルにシフトしている。アーカム』の複雑なガジェット、パズル、狭い空間は、『タスクフォースX』によるオープンワールドの空挺シューターに取って代わられた。

スーサイド・スクワッドは、最初から素晴らしい移動メカニクスで際立っている。多くのオープンワールド・アクションゲームとは異なり、このゲームでは、止められない破壊の力になったような気分にさせられる。タスクフォースXの各メンバーはユニークで満足のいく移動スタイルを持っている。キング・シャークは街区全体を飛び越え、キャプテン・ブーメランは瞬きしながらビルを駆け上がり、ハーレイ・クインはグラップル・ポイントを作り、デッド・ショットはどこへでも短時間で飛ぶことができる。

スーサイド・スクワッドの動きは習得しやすいだけでなく、挑戦的でもある。各キャラクターの移動能力をマスターするのは序の口だ。エアダッシュやタイムスライドを節約し、壁でバウンドしてクールダウンをリセットし、戦闘でこれらのテクニックを使う必要がある。戦闘ループはこれらの移動スキルをシームレスに統合している。多くの敵は近接攻撃や手榴弾でしか壊せない装甲を持っているし、バリアの後ろに隠れている敵もいる。そのため、プレイヤーは『Gears of War』のように遠くから敵を薙ぎ払うのではなく、上空から攻撃の雨を降らせるようなダイナミックな戦闘を行うことになる。

Suicide Squadはリアルさよりも楽しいゲームプレイを優先している。各キャラクターは浮遊感のある二段ジャンプや物理を無視した空中ダッシュを持ち、満足感のある摩擦のない動きを体験できる。このような動きにより、頻繁に高速移動する必要がなくなり、メジャーなアクションゲームでは珍しくなっている。ブーメランになって高層ビルをサーフィンしていると、「Just Cause」、「Prototype」、「Infamous」、「Crackdown」といった過小評価されているタイトルでゲームスタジオが定期的に楽しくてユニークなトラバーサルメカニクスを探求していた時代への郷愁を呼び起こす。
ロックステディは「スーサイド・スクワッド」の射撃メカニクスで私を驚かせてくれた。銃のカテゴリーが5つ(アサルトライフル、ショットガン、SMG、ミニガン、スナイパー)しかないこのゲームでは、各武器種の役割がはっきりしているのが利点だ。ミニガンは群衆の掃討には最適だが、反動が大きく射程が狭いためヘリコプター相手には苦戦する。

これらの役割は分隊メンバーを補完するものであり、それぞれのスキルツリーを進めるにつれて、より明確になっていく独自の特技を持っている。スキルツリーのオプションはダメージバフやクールダウン減少が中心だが、コンボカウンターにボーナスが絡むというアーカムシリーズへのオマージュもある。このカウンターは、戦闘に積極的に参加していなかったり、ヒットを受けすぎたりするとリセットされる。

スーサイド・スクワッド』では、ボーナスと連動したユニークなコンボカウンターシステムが導入され、ゲームに深みが増している。しかし、特にコンボのしきい値が異なることを考慮すると、バフとギアとの相互作用を追跡するのは混乱するかもしれない。にもかかわらず、コンボカウンターは回復力が高く、壊すにはかなりのヒットを必要とする。要するに、ルールは単純だ: “多ければ多いほどいい”。しかし、このゲームには学習曲線の問題があり、序盤からプレイヤーに細かいことを要求してくる。コントロール、ロックオン照準、さまざまなヘルスバー、武器効果、ダメージ数値のナビゲートなどを理解するのは、圧倒されかねない。戦闘ループの重要な要素を見逃しがちで、グレネードを使ってアーマーを破壊したり、シールドチャージを最大限に引き出したりといった重要なメカニズムを発見するまでに、何時間も非効率なゲームプレイを強いられることになる。

基本的な武器は面白くないし、敵はすぐに死ぬし、混沌とした戦闘はついていけない。ユニークな能力や戦闘の仕組みを理解するにつれて状況は改善されたが、ストーリー・ミッションの弱さが全体的な体験を混乱させ続けた。

犯罪者にふさわしい仕事

スーサイド・スクワッド』の戦闘は楽しいが、それを直線的なストーリーモードに収めるのに苦労したことは明らかだ。タスクフォースXがブレイニアックに征服された世界で圧倒的不利な状況に立ち向かうという最初の興奮は、実際のゲームプレイにはうまく反映されなかった。ストーリーには興味深い瞬間があったが、ゲームプレイ体験は約束された物語を提供するには至らなかった。

スーサイド・スクワッド』のメイン・ストーリー・ミッションは、場所を守る、市民を救う、トラックを追うといった内容で、深みとバラエティに欠ける。どのミッションも、内容の変化がほとんどない繰り返し作業のように感じられ、ランダムに生成される雑用に似ている。追加の「サポート」ミッションは、特定のキル条件を課すことで多様性を試みているが、戦闘の流れを乱し、フラストレーションがたまる。残念なことに、これらのミッションは重要なクラフト・オプションをアンロックするために不可欠だ。

スーサイド・スクワッド」のジャスティス・リーグとのボス戦は、攻撃を避けたり、「カウンター・シューティング」で弱点を突いたりすることがほとんどだ。戦いは多様性に欠け、特に魅力的でもない。解説役のキャラクターは、その場しのぎのバットモービルを敵の波から守りながら戦うなど、もっと面白い役割を持っていることが多く、もっと魅力的なストーリーが展開する可能性が残されている。

Rocksteadyは都市設定用にデザインされた移動システムに制約されているようで、おそらく「本編」の前哨戦として機能するストーリーモード用のユニークなロケーションを作るリソースが不足しているのだろう。

終盤戦

スーサイド・スクワッド』の最大の魅力はその終盤、来年にかけて繰り広げられるブレイニアックとの長期戦だ。別のメトロポリスで繰り広げられる “Incursion “ミッションは、Haloのようなモディファイアとエスカレートする難易度によって、難易度を高めている。このフェーズでは、戦略的な敵の優先順位付けや本格的なシールド管理、さらには弾薬切れといった予期せぬ難題への対処が要求され、興奮を誘う。

スーサイド・スクワッドの終盤では、ミッションを達成すると、他のゲームにおけるエキゾチックのような「ノートリアス」ギアが報酬として手に入る。これらのギアセットは、キング・シャークのグランドパウンドを凍結AOE攻撃に変えるなど、ユニークな能力を提供する。Baneセットは敵同士を攻撃させ、マインドコントロールされた敵には追加ダメージを与える。特定の悪役をテーマにしたギアを組み合わせると、特別な「悪役シナジー」効果が発動する。インカージョンは短時間で終わるし、難易度を上げれば戦利品も増える。午後数時間かけてキャラクターをレベルアップさせ、ビルドを試してみるのもやりがいがある。

特にエンドレス・チャレンジモードをアンロックしたばかりなので。現在のコンテンツでは毎日プレイし続けることはできないかもしれないが、「スーサイド・スクワッド」は新しいアップデートがあったときに時々チェックインするように設計されているようだ。3月から始まるシーズン1では、プレイアブル・ジョーカー、新鮮なインカージョン、追加戦利品セットが約束されている。既存のコンテンツを削除することなく、時間をかけてエルズワールドのミッション、モディファイア、キャラクターを導入し続ければ、「スーサイド・スクワッド」はより魅力的なものに進化する可能性がある。

未来の戦争

多くのプレイヤーは、キャンペーンが期待外れだったために、改善されたコンテンツを見逃しているかもしれない。私も最終的にはスーサイド・スクワッドで楽しい時間を過ごしたが、その旅は一貫して楽しいものではなかった。戦利品やミッションは改善されたものの、Co-opミッションでチュートリアルがリセットされたり、民間人がスポーンしなかったりといった煩わしいバグが続いた。パフォーマンスは満足のいくもので、私のRTX 2080 Superは90~110fpsを維持した。このゲームは、時折ハイライトがあるものの、退屈な上り坂のように感じられ、70ドルの投資としては疑問が残る。おそらく来年までには、スーサイド・スクワッドは成長し、洗練され、友人と過ごす金曜の夜により魅力的な選択肢となるだろう。

スーサイド・スクワッド ジャスティス・リーグをやっつけろ」は暴力的ですか?

はい、このゲームには暴力、血しぶき、血だまりが含まれ、画面外ではゴアのヒントもあります。

スーサイド・スクワッドの目的は何ですか?ジャスティス・リーグを殺す

このゲームは、腐敗したジャスティス・リーグを殺すというスーサイド・スクワッドのミッションを中心に展開する。しかし、戦うジャスティス・リーグのメンバーが4人しかいないため、物足りないと感じる人もいる。

スーサイド・スクワッド』でバットマンはどうやって生きているのか?

バットマンは死を偽装して身を潜め、ジャスティス・リーグに参加して光に戻り、ゴッサム・シティの通りの向こうから地球を守る。

スーサイド・スクワッドの年齢制限は?ジャスティス・リーグをやっつけろ

“粗暴な言葉 “を含む暴力描写があるため、18歳以上対象。

ゲームの主な悪役は誰ですか?

主な敵役はブレイニアックで、今後登場するプレイアブル・キャラクターの一人としてリークされている。

スーサイド・スクワッド』でジャスティス・リーグを操作するのは誰?

プレイヤーは4人のキャラクターを操作する: キャプテン・ブーメラン、デッドショット、ハーレイ・クイン、キング・シャーク。ソロでも協力プレイでもキャラクターを切り替えることができ、ソロの場合はAIが他のキャラクターを操作する。

スーサイド・スクワッドは何人でプレイできますか?ジャスティス・リーグをやっつけろ

ゲーム本編はソロ、またはオンライン協力プレイで最大4人までプレイ可能です。ローカルでの協力プレイには対応していません。

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